miércoles, 8 de marzo de 2017

Ya pueden comer chicle y mas ... en clase

buenos días
después de muchos días liado con el otro proyecto de Gamificación  y hemos dejado un poco de lado esto.
Veo que classcraft puede mezclarse con el otro ya que classcraft gamifica el funcionamiento del aula y con el otro Tecrror hemos gamificado el trabajo y los contenidos.

Hoy hemos lanzado de nuevo evento del día y ha salido algo celebrado por los alumnos.
Con el evento de hoy pueden comer chicle en clase y se han regodeado, ya que soy muy cabezón con lo del chicle....

jueves, 2 de febrero de 2017

TECRROR



Viendo la tele vi el anuncio de "no se qué" en el que aparece Javier Espinosa, hablando de gamificación. Buscando en la red encontré una web que había realizado para un curso que dio el de gamificación y provocó que las clases de tercero las esté llevando con ClassDojo por probar.
Pero también leyendo decidí crear el propio proyecto para ese grupo de cuarto eso que tiene parte de alumnado con poca motivación. Me saltó el chivato tirar de patriotismo charro y lo que es el proceso de creación del objeto convertirlo en un juego, metiendo la flipped classroom, el aprendizaje basado en proyectos...
El proyecto lo hemos dividido en fases, que van superando adquiriendo nuevos poderes y ganando insignias.
No se si saldrá bien, pero en algún momento hay que intentarlo.
Esta es la web y el vídeo promocional:




miércoles, 25 de enero de 2017

Classcraft: castigo del rey

Hoy nos ha salido el castigo del rey que provoca sanción a toda la clase en el momento que exista una sola perdida de puntos de salud.
Los alumnos están trabajando de manera correcta con tal de evitar la sanción a toda la clase. Un buen medio de tenerlos atentos y trabajando.

sábado, 21 de enero de 2017

Classdojo para tercero ESO

Buenas tardes,
en esas inquietudes con la gamificación encontré una web de Javier Espinosa http://jespinosag.wixsite.com/sesiongamificacion y ya que a uno no le ha coincidido poder asistir  a ninguno de sus talleres, decidí seguir un poco la web y recomendaba trastear con la herramienta classdojo, por lo que la he incorporado a mis clases de tercero ESO. Ellos parecen que la han aceptado con agrado, ya veremos el desarrollo. El primer día que la he utilizado, ha sido útil para valorar las buenas actitudes en el taller y sancionar los comportamientos incorrectos.
Parece que ellos se lo toman en serio al ver que los comentarios que les digo quedan reflejados en la plataforma.

Os presento a la clase de 3º C

Classcraft: continuamos

Seguimos al lío, lanzando el evento del día y puntuando las buenas acciones para mejorar la dinámica de la clase.

viernes, 13 de enero de 2017

El día de Brian en el que Claudia cumplió

Buenos días
Claudia cumplió con lo firmado y presentó la sanción que tenía, una infografía sobre scratch. No está "para tirar cohetes" pero CUMPLIÓ!!! Cuando en primer trimestre la alumna no se esforzaba y gracias al compromiso del juego, lo ha hecho.

Lanzamos el evento del día y salió
Le ha tocado a Brían que ¡ya tiene puntos para adquirir un poder!. Os dejo la foto de Brian con sus puntos

Nos tiene a todos esperando que mueva ficha!!



miércoles, 11 de enero de 2017

Primera sesión del año movidita

Buenos días
la primera sesión ha sido movidita, ya que tenían que entregar tareas propuestas en navidades, que consistía en realizar un vídeo juego con scratch para ir conociendo la programación.